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什么是 VRAM?为什么游戏更多地使用它,以及如何优化你的电脑
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什么是 VRAM?为什么游戏更多地使用它,以及如何优化你的电脑

作者:佚名    发布时间:2024-04-29 04:15:12     浏览次数 :




经过多年的事后想法,VRAM突然成为游戏中的热门话题。但是它是什么,为什么现在有这么多 PC 游戏使用更多它,以及如何优化您的 PC 以更好地使用它?

正如在这些周期中经常发生的那样,几代硬件开始时会使用过多的资源来处理游戏,即使在最高设置下也是如此。然后,在这一代人的过程中,游戏开始缩小差距,并更频繁地提供允许它们超过最新 GPU 最大容量的设置。

我们现在正处于这样一个拐点。突然之间,即使是最高端GPU上最宽敞的VRAM库也不足以在要求最苛刻的AAA游戏中最大化设置。所以,你可能会好奇是什么导致了这种胃口的增加,以及你能做些什么。

什么是 VRAM?

VRAM是视频随机存取存储器,因此它是插入GPU(而不是主板)的RAM,并充当与图形渲染相关的数据的临时存储。这样,您的视频卡可以立即使用数据,而无需从其他存储传输数据的缓慢过程。

存储的确切数据差异很大,但可以是 GPU 渲染所需的任何内容,包括存储的纹理、包装渲染对象的详细网格、确定对象彼此相对位置的位置数据,或与颜色、光照和阴影等相关的各种缓冲区。

了解可以存储在 VRAM 中的数据的广度和多样性,听到现代游戏经常大量使用它,您可能不会感到惊讶。但是,这些数据中的大多数以及用于生成这些数据的技术已经存在了多年 - 在某些情况下是几十年 - 那么为什么现在突然强调VRAM的重要性呢?

为什么现代游戏使用如此多的VRAM



您可能会认为对VRAM的需求增加的一个原因是更高的分辨率。这是真的,尽管不是你想象的那样。不是在渲染之前存储帧和其他信息的缓冲区消耗了如此大量的 VRAM。

毕竟,随着分辨率的提高,内存使用量的差异不会大大增加,而现代压缩技术无论如何都会减轻很多这种增加。相反,现代 AAA 游戏在您的 PC 上占用如此多的 VRAM 有三个主要原因:

1. 更高的纹理分辨率

这里真正的罪魁祸首是纹理分辨率。游戏通常将纹理分辨率存储在 VRAM 中,该分辨率比对象将占的实际分辨率量高出一步。例如,如果单个对象填充整个 1,920 x 1,080 (1080p) 帧,则游戏将存储 2,048 x 2,048 的纹理。随着分辨率的提高,每个存储纹理的分辨率也会提高,对VRAM的需求呈指数级增长。

2. 重复纹理

一个称为MIPmapping的过程进一步加剧了对存储的需求,这就是游戏避免摩尔纹效应的方式,当高分辨率纹理显示在分辨率较低的空间中时,你会得到奇怪的板条或波浪状图案,导致视觉数据丢失。

为了抵消这种影响,游戏还会同时在VRAM中存储一系列较低分辨率的纹理,以应用于距离相机更远的物体。您可以看到多个纹理的更高分辨率,导致MIP贴图数量成比例增加,可能会迅速吞噬大量VRAM。

3. 光线追踪

另一个主要的现代罪魁祸首是光线追踪,而VRAM的使用是光线追踪技术对性能产生如此巨大影响的原因之一。光线追踪技术,特别是像全局照明这样的密集技术,会产生大量数据,其中大部分以边界体积层次结构(BVH)的形式出现。

BVH是一种将对象分组在一起以优化光线与它们的交互方式的方法,虽然它们最终有助于提高光线追踪性能,但它们也会消耗大量VRAM。在计算光线追踪几何体时,还会生成许多其他数据点,例如额外的缓冲区,这会进一步消耗宝贵的 VRAM。

我有多少显存?



与查看PC中安装的RAM量类似,您还可以通过在线查找制造商规格或检查计算机的设置来查找计算机可用的VRAM量。

在 Windows 中,搜索“高级显示”,然后单击“查看高级显示信息”以打开高级显示设置。否则,请转到“设置”>“显示”>“高级显示”。单击显示适配器属性,您的VRAM将列为专用视频内存

Mac用户还可以检查他们的VRAM。点按苹果图标,然后前往“关于本机”。可用的VRAM数量将列在您的显卡名称旁边。

如何最大化您的显存



扩展VRAM的最佳方法是购买新的GPU,但显卡价格昂贵。相反,有许多方法可以在不花一分钱的情况下调整VRAM的使用。最终,充分利用VRAM归结为与它们实际影响图形保真度相比,哪些设置最昂贵。

好消息是,许多使用最多VRAM的设置通常不会显着影响视觉效果。您要开始修补的第一个地方是纹理。减少纹理、纹理细节或纹理分辨率设置(它因游戏而异)通常会导致帧速率显着提高并减少卡顿,而不会显着影响游戏的外观。



如果这种细节水平对您很重要,请务必在测试不同的设置时接近一些最详细的纹理。布料、织物等游戏内资产以及混凝土开裂或生锈金属等复杂地形是更改设置时观察的良好试验台。

您的另一站应该是光线追踪设置,如果相关游戏支持 RT 并且您已启用它。尝试逐步完成 RT 设置,直到找到性能和外观的最佳平衡,或者,如果游戏允许,请尝试逐个禁用特定技术。

最苛刻的是全局照明,它在整个场景中按像素投射光线,并计算每次冲击、反射和折射。阴影和反射也会显著影响性能,但程度较小,而环境光遮蔽和焦散等效果往往要求较低。

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